/ 园区建筑
/ Architecture Design
建筑尺度
Scale of Building
建筑的整体设计风格延续了RPBW的一贯手法,整体清爽且不多余。初入园区的时候看到整体克制而又比例协调的体量便觉得舒适感油然而生,那种夜间部分透出光的幕墙、银色的表皮材质和挑出幕墙单元的收边形式,恰到好处的植被布置与遮挡,让你不得不停下脚步欣赏“一幅幅画面”。
道路尺度
Scale of Path
进入园区的最开始的体验应该就是园区内的路真的质量太好,平整、与其他建筑构件和景观构建严丝合缝地对接。路走着舒服整体的感觉才舒服,这一点肯定是做到了的,但在这一层次之上还有更好的空间感受与步行体验,不同的道路宽度,不同的植物配置,安排在不同的流线上让建筑整体的氛围感更好。
建筑系统
Building System
建筑整体采用了预制单元式幕墙系统,以片状进口阳极氧化铝板材为主要材料。现场看来最大的感受就是由于用了这样的一体化构建,极大地削弱了幕墙竖挺的视觉观感,窗间墙也显得很和谐,建筑立面看起来十分完整统一。
建筑材质
Materiality
整个园区中主要使用了玻璃、阳极氧化铝板、清水混凝土等材质。材质的数量少并不意味着空间效果的枯燥,反而这几种颜色相近却又属性不同的材质组合出了很多有趣的虚实关系。
/ 细部设计
/ Detail Design
雨篷设计
Canopy Design
园区内各种雨篷的设计也是一大看点了,不同的支撑形式,不同的宽度形式,应用在了不同的区域位置,但又保留着统一的设计语汇。之前提到了维持人行走空间的尺度感,各种雨篷的设计在其中功不可没。
遮阳设计
Shading Device
电动遮阳系统通过导轨控制遮阳的位置,保证遮阳系统的稳定平整。
细节设计
Detail Design
在建筑的各种构建设计上可以看出很多细节,也可以看出预制构件在实际操作中的优势。
灯光设计
Lighting Design
/ 空间体验
/ Spatial Experience
要说拍摄时最喜欢看什么,
那么空间中的人一定是最有趣的。
不同的状态下,不同的时段,不同的地点,
人们的行为永远充满着不可预测性。
在不同状态下的不同表现张力,
也是生活的一部分。
商业空间
Retail Space
艺术空间
Art Space
生活体验
Life Experience
/ 景观设计
/ Landscape Design
园区中的景观与道路的界限相对明确,种植被明确地限定了。
但白天整体的感觉更集中,紧密,各个区域景观与道路上的人之间的连结关系更多(可能是白天的人更多);
到了夜间可以感觉到各个区块之间的轮廓更清晰。观察了一段时间发现,白天的时候由于有天光均匀照射,植物表面的慢射性更强,晚上有人工灯光照明但没有天光那样大范围的均匀照明,相对来说光线的指向性更强,形成的区域亮度更高,也就显得区域轮廓更清晰了。
整个场地的景观灯光设计将场地亮暗更好地组织。有放有收才有亮点。有的地方做了人工提亮,有的地方干脆没有做灯光进行局部压暗,细节才变得突出,设计才更有对比,更有重点,更有力度。
景观配置
Landscaping
夜间的植物配置与相对较为集中的人工光源布置
日间的植物均匀漫反射状态
嵌入式踏步与草坪
镜中世界
Reflected Community
这是一个值得经常去的项目,
也是一个可以静下来好好享受的项目。
城市之中,社区之间,工作之余,你我之外;
城市的活力总有新的方法去激发,
社区的氛围也有多元的思路去营造。
希望很快能看到国内更多这样的项目。
NOTES
关于TraceImage
我们专注于呈现建筑、建构、景观等设计与城市的关系,通过图像来解读建筑与人的对话,建筑与城市的对话。
项目摄影委托及图片授权请联系:
Kyleliusk@gmail.com
关于TraceVisit
TraceVisit是一项长期计划,希望能在生活的时候多一些对建筑与空间的关注,在行走的时候多一些对细节与体验的想法,在拍摄的时候多一些对设计与使用的思考。我们希望通过认真观察,真实记录,带来更好的体验分享。
相关文章